團隊活動策劃,是企文(wén)人避不開的坑。在活動策劃的過程中(zhōng),不斷提出新(xīn)想法是活動行業中(zhōng)創新(xīn)和脫穎而出的關鍵,但這往往很(hěn)難。
今天,有(yǒu)着豐富經驗的光熙兄弟(dì)文(wén)化傳媒為(wèi)大家總結出了以下幾種創意來源,也許這些方法可(kě)以幫助你想出新(xīn)點子,策劃出大受歡迎的團隊活動。
在影視中(zhōng)尋找創意
影視是綜合了多(duō)種視聽藝術的現代藝術綜合形态,包含了電(diàn)影、電(diàn)視劇、節目、動畫等内容。一部優秀的影視作(zuò)品總是在一個或者數個閃閃發光的創意基礎上延展開來的,我們在活動策劃的過程中(zhōng),不妨将自己活動要體(tǐ)現的核心内容與某部影視作(zuò)品的核心創意點進行對照,從而找到活動的創意點。
例如,在第四屆企業文(wén)化展交會上,深圳卓視文(wén)化傳播有(yǒu)限公(gōng)司分(fēn)享的2019年的家屬日活動“解憂小(xiǎo)鋪”,即是從電(diàn)影《解憂雜貨店(diàn)》中(zhōng)獲得的靈感;另外,像前兩年大行其道的“撕名(míng)牌活動”,即是對浙江衛視《跑男》綜藝節目的直接模仿。
這種創意的來源,隻需要我們平時在刷手機時,稍微留意下當下受歡迎的電(diàn)影、綜藝節目等内容即可(kě)。
在遊戲中(zhōng)尋找創意
這裏的遊戲是指手遊端或者PC端玩的線(xiàn)上遊戲。這些遊戲除了本身可(kě)以作(zuò)為(wèi)活動的内容之外,其創意點、遊戲規則都可(kě)以為(wèi)線(xiàn)下活動提供指導。其中(zhōng)最典型的案例莫過于真人CS。從1999年開始就受到戰争遊戲發燒友的追捧,現今應用(yòng)于團隊建設娛樂和軍事愛好者娛樂等領域,玩家高達1700萬人。
要想從遊戲中(zhōng)獲得創意點并不難,相信即便是不怎麽玩遊戲的人也一定聽說過“吃雞”“王者榮耀”“英雄聯盟”等等,稍微花(huā)幾分(fēn)鍾,我們就能(néng)從網上找到時下比較流行的遊戲,合理(lǐ)的選擇一款遊戲的概念、規則植入到其中(zhōng),一定會讓您的活動創意滿滿。
在熱點中(zhōng)尋找創意
作(zuò)為(wèi)一個活動策劃者,如果在活動策劃方案中(zhōng)順勢而行,成功融入了具(jù)有(yǒu)強烈時效性的新(xīn)聞事件,則會讓整個活動出彩很(hěn)多(duō),這就是我們常說的“蹭熱點”。
根據不同的特征,熱點分(fēn)為(wèi)可(kě)預測和不可(kě)預測兩種類型,因為(wèi)不可(kě)預測事件通常來的比較快,對策劃者的要求比較高,準備時間短,可(kě)能(néng)會導緻活動策劃效果不是很(hěn)理(lǐ)想,所以我這裏說的“蹭”熱點主要是指可(kě)以預測的熱點,比如,去年6月底,我們結合世界杯熱點為(wèi)一家企業策劃了一場“球王争霸”年中(zhōng)總結暨戰略研讨會,取得了不錯的效果。
在跨界中(zhōng)尋找創意
跨界,将看起來不相及的人或者事結合在一起,容易讓受衆驚喜,就像讓一個人扮演他(tā)從未扮演過的角色,或者讓一群人做一些從未想到會去做的事。
這其中(zhōng)最典型的例子就是馬雲,相信這些年馬老師在阿裏年會上的跨界演出,您一定還有(yǒu)深刻的印象;同樣,在展交會上,優享者柴琳林分(fēn)享的高管坐(zuò)着黃包車(chē)和騎馬出現在年會舞台上的案例也屬于此類。
跨界,能(néng)夠創造出一種不同以往的“新(xīn)”,但跨界一定不是盲目的把幾個不相幹的東西拼湊在一起,要有(yǒu)目的性和選擇性的跨界,對跨界的“度”和“趨勢”更要有(yǒu)足夠的掌控能(néng)力。
活動創意的來源不止于此,由于篇幅及個人視角有(yǒu)限,在此羅列以上幾種方法,希望能(néng)夠為(wèi)大家提供一些思路上的指引。
當然,還有(yǒu)不少公(gōng)司不差錢,想要請第三方公(gōng)司,需要活動策劃記得找我們哦,
服務(wù)範圍
活動前:活動場地預定、活動主題策劃、活動嘉賓邀約、活動場地設計布置規劃、活動流程設計。
活動中(zhōng):現場布置搭建、燈光舞美調試、節目編排、流程彩排、活動控場。
活動後:活動效果反饋、活動數據統計。
廈門活動策劃公(gōng)司:光熙兄弟(dì)(廈門)文(wén)化傳媒有(yǒu)限公(gōng)司
電(diàn)話:15960838626 林先生